page_banner

Správy

Čo je to Metaverse? A čo prinášajú v našom živote niečo nové?  

Vo virtuálnom svete sa veci, ktoré vyžadujú veľa simulácií a sú náročné na prácu, stanú jednoduchými, pričom na absolvovanie školenia je potrebné iba spustenie kódu a predstavivosť tohto virtuálneho sveta ide oveľa ďalej, zdá sa, že už má väčšinu schopností nášho skutočného priestoru.

Facebook, Epic Games a ďalšie spoločnosti výrazne investujú do vytvorenia metaverse, čo bol dlho termín, ktorý sa používal iba v dystopických sci-fi románoch. Čo to znamená, že namiesto interakcie so svojimi priateľmi online, ako je to teraz, ich môžete stretnúť v digitálnom vesmíre vo svojich digitálnych avataroch pomocou náhlavnej súpravy pre virtuálnu realitu alebo iného zariadenia

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Najskoršia metaverse bola vytvorená v cyberpunkovom románe „Snow Crash“ z roku 1992. V tejto knihe používa protagonista Hiro Protagonist Metaverse ako únik zo svojho života. V príbehu je Metaverse platformou virtuálnej tvorby. Je však tiež plná problémov, vrátane technologickej závislosti, diskriminácie, obťažovania a násilia, ktoré sa príležitostne rozšíria aj do reálneho sveta.

Ďalšou knihou - neskorším filmom režiséra Stevena Spielberga -, ktorá tento koncept spopularizovala, bol Ready Player One. Kniha Ernesta Clineho z roku 2011 bola zasadená do roku 2045, kde ľudia utekajú do hry vo virtuálnej realite, pretože skutočný svet sa ponoril do krízy. V hre komunikujete s ostatnými hráčmi a spájate sa s nimi.

Japonská séria Sword Art Online (SAO) z roku 2013, založená na rovnomennom vedecko-fantastickom ľahkom románe od Rei Kawahara, išla o krok vpred. Odohráva sa v roku 2022 a v hre sú technológie tak pokročilé, že ak by hráči zomreli vo svete virtuálnej reality, zomreli by aj v skutočnom živote, čo by viedlo k zasahovaniu vlády. Napriek tomu, že svet vytvorený v SAO je trochu extrémny, metaverse je neobmedzujú sa len na tieto definície zo sci -fi. Podľa vývoja ekosystému to môže byť oveľa viac, alebo menej. Ako vysvetlil Zuckerberg počas telefonátu so zárobkom minulý mesiac: „Je to virtuálne prostredie, kde môžete byť prítomný s ľuďmi v digitálnych priestoroch. Môžete to trochu vnímať ako vtelený internet, v ktorom sa nachádzate, a nie sa na to len pozerať. Veríme, že to bude nástupca mobilného internetu. “Čo to znamená, že namiesto interakcie so svojimi priateľmi online, ako je to teraz, sa môžete stretnúť v príslušných digitálnych avataroch, pomocou náhlavnej súpravy pre virtuálnu realitu alebo iných zariadenia a vstúpte do akéhokoľvek virtuálneho prostredia, či už je to kancelária, kaviareň alebo dokonca herné centrum.

头号玩家

Čo je teda metaverse?

Metaverse je virtuálny svet prepojený so svetom, v ktorom žijeme a zdieľaný viacerými ľuďmi. Má realistický dizajn a ekonomické prostredie a máte skutočného avatara, buď skutočnú osobu alebo postavu. V metaverse strávite čas s priateľmi. Budete komunikovať napr.

V budúcnosti môžeme v takom meta-vesmíre žiť práve teraz. Bola by to komunikačná metaverse, nie plochá, ale 3D stereoskopická scéna, kde by sme tieto digitálne obrázky takmer cítili tesne vedľa seba, v druhu cestovanie v čase. Mohlo by to simulovať budúcnosť. Bude existovať mnoho typov metaverse, napríklad videohry sú jedným z nich a Fortnite sa nakoniec vyvinie do podoby metaverse alebo z nej odvodeného. Môžete si predstaviť, že World of Warcraft sa jedného dňa vyvinie do podoby metaverse, budú existovať verzie pre videohry a budú verzie AR. Môžete si nasadiť okuliare alebo telefón. Tento virtuálny svet môžete vidieť priamo v pred vami, dobre osvetlené, a je to vaše. Uvidíme túto superponovanú vrstvu na vrchole fyzického sveta, ktorá môže byť akousi metaverskou superponovanou vrstvou, ak chcete. To znamená, že máme skutočné budovy, svetlo, kolízie predmetov. a gravitáciu v tomto svete, ale samozrejme, môžete to zmeniť podľa vlastného uváženia, ak chcete. Takže okrem toho, že zažijete skutočnú verziu My World, možnosti pre podnikanie sú nekonečné. V scenári priemyselnej metaverse je jednou z najdôležitejších technológií prostredie VR založené na fyzickej simulácii. Objekt navrhnete metaverse a ak ho hodíte na zem, spadne na zem, pretože sa riadi fyzikálnymi zákonmi. Svetelné podmienky budú presne také, ako ich vidíme, a materiály budú simulované ako fyzické. “

GTA V

A v súčasnosti je Omniverse, nástroj na vytváranie tohto virtuálneho sveta, v otvorenej beta verzii. Testuje ho 400 spoločností po celom svete. BMW ho používa na vytvorenie digitálnej továrne. Využíva ho aj WPP, najväčšia reklamná agentúra na svete, a používajú ho aj veľkí architekti simulácií.

Stručne povedané, Omniverse umožňuje viacerým ľuďom spoločne vytvárať obsah na platforme, čo každému umožňuje vytvárať a simulovať zdieľané virtuálne 3D svety, ktoré sú v súlade s fyzikálnymi zákonmi a vysoko zodpovedajú skutočnému svetu, ako je virtuálny svet vytvorený 1: 1 s reálne údaje.

Factory

Vízia a aplikácia platformy Omniverse sa nebude obmedzovať iba na herný a zábavný priemysel, ale aj na architektúru, strojárstvo a stavebníctvo a výrobu. Ekosystém Omniverse stále rastie, pričom spoločnosti Adobe, Autodesk, Bentley Systems a mnoho ďalších softvérov spoločnosti spájajúce sa s ekosystémom Omniverse. Prístup k Nvidia Omniverse Enterprise Edition je teraz „na spadnutie“ a je k dispozícii na platformách ako ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue a Supermicro.

Je zrejmé, že v tomto virtuálnom svete je na výber z mnohých tratí. V prípade odvetvia kolies je najjednoduchšou hodnotou virtuálneho sveta, aby bol vývoj vysokovýkonných kolies oveľa rýchlejší. simuláciou mapových údajov je možné simulácie vykonávať na testovanie. Okrem zvýšenia účinnosti sa výrazne zníži bezpečnosť aj náklady.

Testy výkonu kolesa sa napríklad zvyčajne vykonávajú v továrňach s veľmi jednoduchými nárazovými testami, ktoré nie sú dostatočné na testovanie všetkých aspektov výkonu kolies. Kombinácia realistických digitálnych ľudí a technológií, ako je napríklad vykresľovanie, umožní simuláciu odolnosti vozidla proti nárazu pri vysokých rýchlostiach a odolnosti kolies voči korózii voči extrémnym poveternostným podmienkam v rámci výcviku v simulovanom prostredí. Mnoho automobilov, ktoré sa v súčasnosti testujú na cestách sa tiež zmení na riadky kódu, ktoré sa majú vypočítať a naučiť sa na pozadí, a vyleštený softvér je potom možné použiť priamo na realitu.

A pre budúcnosť je pre nás jednotlivcov bezproblémové prepínanie a prelínanie skutočného a virtuálneho priestoru, kde môžete hrať s viacerými identitami alebo sa ponoriť do iného priestoru a nájsť tak iné ja. Môžete to interpretovať ako realistickejší Môj svet, alebo ako simulátor nekonečnej mapy GTA5, ktorý napodobňuje vesmír.


Čas zverejnenia: 13. augusta 2021